卫感觉有种不详的气氛充斥着全身,不是由于小鱼将军的死亡。
小鱼将军从一开始冒冒然冲上去就注定了这个命运,只不过比卫预想的时间还要更快一些,这证明了对手的将军跟他的将军视野的差距是多么接近,近的任何一方稍稍往前移动一步都会带来灭顶之灾。
现在让卫觉得不安的是先前将军望远镜打开那一瞬间看到的一切,阿耀部队集结的速度出人意料的迅速,似乎他早已判断出卫的每一步路数,而那后面还不断涌来的部队多得更是出乎意料。
“没想到那两个人思想这么统一。”萧山感慨道。
萧彤眨巴着她那明亮的眼睛,好奇的询问道:“哥,你怎么看出来的?”
“你自己仔细看看那两人的阵地。”
萧彤其实一直认真注意着战局,但由于个人原因她把重心稍稍就偏向了卫的一边。当萧彤把视线再一次放到阿耀的屏幕上时,顿时看得她目瞪口呆,恍然明白萧山话语的缘由。
在卫的防守阵线后撤的后一秒钟,阿耀的部队就开始快速行军了,几乎在卫退出滩头阵地的同时就占领了那里,而同时阿东的部队也马不停蹄的被调了过来,双方没有任何的沟通,就达成了共同出兵的默契,而反观卫和小鱼,每一次动作都要用打字告知,配合的生疏是他们技术不如对手后的第二个劣势……
卫总算知道什么事令他那么胆寒,全在于阿耀后方不断涌来的后续部队带着的另一种颜色—黄色
他们联合进攻了,可卫的结论得来的还是晚了一步,他和小鱼的部队由于后撤现在队型有点混乱,而对手竟然在他们后撤的同时就逼了过来,动作之快完全出乎卫的预想。
阿东阿耀兄弟攻了过来,在卫完全来不及提醒小鱼的时候,他们就发起冲锋了……
那是很可怕的阵容,密密麻麻的就如那涌来的巨浪一般压得人喘不过气来,将军的视野加上数倍于自己的坦克,在左路完全形成了局部上数量的绝对优势。更可怕的是对手部队层次分明和整齐有序,咬着卫撤退的尾巴就过来了。
‘小鱼,一定要防住!’卫现在没有其他的任何想法,他把阵地上的部队除去几门火炮外全部都派去了左路。
因为如果这次防不住的话,其他的一切战术都是白搭,就算是他早已练的炉火纯青的步枪兵战术。
阿东阿耀开始进攻了,他们并没有莽撞的直接就把坦克给冲锋过来,步兵也调动的井井有条,第一波攻势他们仅利用了那些前置的火炮,展开了远程攻势。
不要小看这些火炮的攻击,美军的火炮射程是三国中最远的,远远强于德国和苏联的火炮,而且美军的这些ATGUN不止射程远,精确度和射速也是足够令对手部队胆寒的。
卫不得不佩服这两兄弟敏锐的判断力,他们清楚的知道就算他们能在最快最短时间里聚集兵力,他们选择的军种却限制了他们的行动,那些美军的坦克装甲之薄,火力之弱使他们不得不用两辆谢尔曼才能阻击一辆虎式,就算是M1A1,一对一也完全不是德国虎式坦克的对手。所以卫其实并不害怕他们坦克的冲锋,比起坦克来,自己完全是占优势的一方。
可对手也把这些因素考虑进了他们战术中去,火炮的远程攻击,不断得消耗着小鱼的部队,那些所有暴露在对方将军视野中的部队全部化为炮灰。
卫曾经试图去搜索敌人的将军,却差一点把自己的将军给葬送掉,那落在将军旁仅数步之远的炮弹着实让卫惊出了一声冷汗。
战场上的形势对己方是越来越不利,不仅仅是少了一个将军,更重要的是阿东阿耀兄弟配合之娴熟远远高于卫和小鱼。
在突袭中打团体多人战中最强调的一点就是配合,对于那些配合熟悉的战队来说,由游击队临时组合的队伍完全不堪一击,你不能说那些游击队员们实力就有多么多么的弱,其实就算一个高手跟一群完全合作不起来的人一起,失败照样会光顾他。这就是突袭和其他即时战略游戏的不同之处,象流行一对一比赛的星际,魔兽都强调的都是个人能力,就算是团队战的CS其实只要有个人能力超强的队员的话照样能转败为胜,所以这些游戏中很容易出现独行侠,靠一己之力扭转战局。而这样的个人英雄主义到了突袭中就完全行不通了,固执我行我素的人等待他的就只有失败。
而现在卫和小鱼就面临着这样的问题,尽管在对手火炮远程攻击时,卫多次提醒小鱼坦克拖后一点防守,可文字交流远比不上说的那么明白,就因为小鱼理解的太慢,结果造成了不少的无谓伤亡。
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突袭1.21版游戏中有三个可以选择的国家:德国,苏联,美军。而在1.21以上版本中选择的国家更多,在以上三国基础上还增加了英国和日本,更有利突友的一点是设有观战模式,这样你就可以更近距离感受战斗带来的兴奋与刺激。在我看来这是非常巧妙的一个设计,因为不论观看比赛,还是学习高手的经验都更直接了一些。