25.太子无敌
作者:诗人de心      更新:2017-12-19 12:26      字数:5082

25.太子无敌

“挺有意思的啊,要不我们也试试?”我对红苹果说,现在心态不一样了,并不一定要求得阵营战的胜利,在里面玩把非主流,也是蛮开心的。 首发--无弹出广告

“好的呀,我用乐章姐姐的脆弱秒杀,你就学风铃用用软骨术吧!”

这一次阵营,我们吸收了上次的教训,没有再分成两组,分别从东、西两门倾巢而出。而是留下了一个四人小组,从北门出发,先是防御蓝军可能发动的北门偷袭,再是配合其他两组攻打大桥。

蓝军以为我们还是笨蛋,依然放弃大桥,抱起炸弹从北门而入。他们虽然有两队人,但是北门城墙之上还有npc,所以进攻失利。这样一来,我军打桥的人已经将桥上3点拿下,分兵从背后包围攻打北门的蓝军,将他们打得措手不及。

后面的战斗,基本上就是拉锯战,一会儿你守桥,一会儿我打桥,但是我们的城堡,一直没有被攻陷过,比分也是红营一路领先。这期间,我和红苹果充分享受到了秒人的乐趣,许多蓝营的玩家,到死也没明白是怎么回事。

而且我发现软骨术还有一个很好的功用,那就是逃跑。谁要是死命追我,回头上一个软骨,加上小杖一挥,那人就“扑隆冬”摔倒了。

一战成名,后面的阵营战里,许多死灵也带起了软骨秒杀一套,有些人甚至还做了改进。比如某人把软骨换掉,换成僧侣的制裁纹章,这是百分百倒地的技能,不会让烂泥放空掉,同时制裁纹章的伤害也不小。但是这样一来,cd时间就对不上了,制裁要20秒的冷却,而烂泥只要10秒,毒雾是15秒,总的cd时间被拉长到了20秒。还有制裁是僧侣的技能,那么就不能用刺客做副职了,同时也无法使用毒震和濒死这两个技能,伤害输出少了不是一点点。

我想那人大概是用不惯软骨,虽然才想到用制裁纹章的吧?其实软骨套上,普通攻击一下,看对方倒了连烂泥,也不是那么费力的事情。gm的欢心。玩得人少的职业,因为惺惺相惜,走到了一起,于是就有了风铃和乐章两个公会。而玩得人多的职业,也因为特殊的优越感,走到了一起,萤火是其中之一。

我不知道这是不是幻蓝老大在背后策划的,神域是一个综合『性』的公会,什么职业都有,人员也很复杂。对于这样的会,有些刺客玩家是不喜欢的,幻蓝收了好几个技术好的刺客,都在第二天走人了。于是他才想到了让灯蛾去收刺客的主意吧?

在阵营战之中,刺客的作用和随即不同。随即里面技术好的刺客,常常能很逍遥地杀敌,而阵营当中,则要顾虑到多方面的内容。但是刺客在单对单中的优势还是明显的,像元素偷点这样的事情,一个刺客可以很好地遏止住。另外在两军主力鏖战的时候,刺客可以快速潜入对方后方,将僧侣、幻术等重要的法术系职业杀掉,严重影响对方的作战能力。如果说战士、僧侣、元素等职业,在阵营战里是正规军的话,那刺客就是出其不意的暗杀部队。真实战争当中,暗杀部队,或者叫特工,也起到很大的作用。

受到激战世界的影响,许多其他的游戏也制作出类似阵营战的战场模式,比如说在战场的中央设立一座防守塔,可以让攻守双方争夺,或者是在各自的城堡附近设立箭塔,占领后能产生相关的守塔npc。不过这一切模仿,终究还是胜不过激战,因为其他游戏多少都存在级别和装备方面的压制,某些牛人,一个人可以攻下一座塔。

圆芝、红苹果,还有我,都沉浸在阵营战的欢乐里,几乎都忘记了为什么要打阵营。我们本来是为了获得卢克森人的好感,劝说他们结盟,一起对抗白影。而现在我们几乎把白影的事情完全忘却了,对瘟疫肆虐的凯宁城也失去了保护的兴趣。然而一场改变,又让我们记起了白影的存在。

那是一个公会,隶属于蓝营,名字叫做太子,会长名字叫太子无敌,其他的精英会员还有太子无情和太子无爱。他们会里多半都是刺客,而且技术都很好,短兵相接的时候,常常是我们红方输。个人技术好,团队的配合也很默契,往往能在我们完全没防备的情况下偷袭中央城堡,打完又能全身而退。

光是这几点,也没什么,最多只能当作他们技术好。但是有一天,我在太子公会里看到了几个熟悉的名字:哥哥你轻一点,刚才干嘛不用力,快点我要去了,官人我还想。

是他们,没错,就是我最早进入激战世界的时候,在桑泉谷遇见的四个人妖。他们是背叛的神选者,是白影的手下,当然也是我们必须战胜的敌人。

后来,我在太子公会里又发现了更多的背叛神选者。我甚至怀疑,这个公会根本就是由背叛神选者组成的,而他们的会长太子无敌,也许也是一名背叛的神选者。

他们来参加阵营战的目的很明确,那就是拖延时间,尽可能地将我们红营的人击败,不让战线返回过去。我们如果不能取得足够多的胜利,卢克森人就不会和我们结盟,而下面的主线也进行不下去。白影可以趁我们忙着打阵营的时候,去做他想做的事情,寻找他想要寻找的宝物。