第141章 武器装备
作者:风筝1526      更新:2017-12-19 12:26      字数:7972

又是一章,巨大的一章节啊.....

一更,下面还有一更,介绍一些隐藏职业...稍微等一下吧。

游侠枪手专属武器:

涅灭灵魂:神器,唯一,不可摧毁的。使用者:风筝

灵魂(神圣),五级,顶级。三可镶嵌凹槽:专属武器,光属性攻击,攻击加倍(共四倍攻击)。

属性:

加速:增加攻击速度,五级,出手增加5倍。冲刺速度增加5倍。

恢复:使用者每秒恢复15点hp,20点mp,3点耐力。

攻击增强:使用者在装备本武器时,所有技能攻击力增加,3倍。

滑翔:使用者在装备本武器时,冲刺后跳起可滑翔一段距离。奔跑时跳跃也可短距离滑翔。

爆击增加:增加武器爆击率20%。

副属性:

光属性:对非善良阵营造成1倍伤害。

穿透:可穿透一定厚度的阻碍物、遮挡物。

灼热伤害:被击中后,伤口持续感觉阵痛,流血不止。每秒消耗耐力1点,hp50点,持续时间,直到伤口被医治或包扎为止。

技能:

速射:每秒射出9发子弹,每发子弹强制造成对方100~500点hp伤害。持续时间:60秒。冷却时间:70秒。

精准射击:射出一个子弹,造成对方要害攻击。若是击中要害,爆击x3倍伤害,要是命中死穴,则秒杀。

甩枪:每次拔出枪的时候自动对对方射出一颗僵直弹。除非被防御或格挡,否则将会造成3秒定身效果。

穿透一击:除非是装备,否则包括他人在内的任何非本人物品遮挡物都会被穿透,同时造成100~5000点hp不等伤害值,可与精准射击叠加使用。

凝神透视:消耗当前mp的50%,持续时间10秒,可以看清对方的躲藏地点并找到弱点、要害(无法找到死穴)。使用时间内与任何技能不冲突。

涅灭(邪恶),五级,顶级。三可镶嵌凹槽:专属武器,暗属性攻击,攻击加倍(共三倍攻击,与光属性冲突,可造成五倍攻击)。

属性:

减速:被击中者移动速度、攻击速度、出手速度、闪躲速度减半。

中毒:被击中者,不论是否防御、格挡,均中毒。头晕,乏力,耐力值消耗增加1倍,技能使用mp消耗增加1倍。

迟缓恢复:被击中者hp、mp恢复速度减半,技能冷却时间增1倍。

涩滞:被击中者将会出现1秒停顿并后退,技能不会被打断,但推迟1秒。

防御减少:被击中者减少物理防御10%。

副属性:

暗属性:对任何阵营造成1倍伤害。

穿透:可穿透一定厚度的阻碍物、遮挡物。

寒冰伤害:被击中后,一段时间内无法感觉到疼痛,每秒hp损失100,持续6秒。随后伤痛增加,每秒消耗50hp,附带肢体麻痹。持续时间10秒,无法治疗。

技能:

速射:每秒射出9发子弹,每发子弹强制造成对方100~500点hp伤害。持续时间:60秒。冷却时间:70秒。

精准射击:射出一个子弹,造成对方要害攻击。若是击中要害,爆击x3倍伤害,要是命中死穴,则秒杀。

击退:击中敌人后打断对方技能释放,延迟3秒,并退后1米。

爆裂攻击:子弹击中对方后爆炸,子弹数量:81。可叠加穿透一击、凝神透视。

涅灭攻击:消耗当前50%hp,持续20秒,子弹5*5范围攻击,攻击范围内,伤害视防御而定,若被直接击中,5倍伤害同时叠加暗属性伤害,共8倍伤害。

灵魂涅灭:混合技能,神级技能。每秒射出18颗子弹,每一颗子弹附带双属性混合(5倍)攻击伤害(光属性4倍、暗属性攻击1倍)。造成对方后退、伤害加深(2倍伤害)、防御减少、移动速度减半。攻击范围内穿透任何遮挡物。爆击(3倍伤害)增加100%,共计10倍攻击伤害,无视装备防御。持续时间45分钟。冷却时间:12小时。消耗:mp45%。

涅灭灵魂:混合技能,神级技能。攻击距离:5米,散射距离3米。攻击距离范围内,所有敌人,一击必杀。消耗mp90%,hp10%。瞬发,只有一击,Boss无效,npc无效。冷却时间:12小时。

腥红战斧:无等级限制,拾取绑定,不可掉落、不可交易、无法摧毁、永久占据包裹一格。使用者:风筝

传奇:屹立在尸骸之巅的魔王,挥舞着裁决生命的法则,收获一道道来自地表的美丽花朵。传承、唯一、史诗级,无法摧毁的。

增加力量100点,无视软甲防御(布甲、皮甲类装备)。防御力低于攻击力将被击飞并按照差距减去hp值,比例1:100。

属性:腐蚀,造成伤口后,伤口无法自行愈合,每秒造成撕裂伤害5(1点伤害值=2点hp),毒属性伤害5,持续时间15秒。

技能:

生命腐蚀:消耗自己10%mp激活,无解,每秒消耗对方1%hp、5%mp、1%耐力。持续10秒,无cd时间,可叠加。

酸性腐蚀:降低对方防御力。

血之腐蚀:消耗自己10%hp激活,无解,降低对方攻击速度、移动速度、攻击力、防御力、hp上限值、mp上限值,10%hp消耗降低15%、20%降低25%、30%降低35%,以此类推,消耗自己95%hp,对方将受到定身,持续时间20秒,无视等级、种类(善良阵营领头级npc、英雄玩家不受伤害,使用后自动失效)。

神圣之墙:无等级限制,拾取绑定,不可掉落、不可交易、无法摧毁、永久占据包裹一格。使用者:风筝

传奇:吾立于远古战场,守护着吾的坚持。吾不会让任何人或物,踏过吾的身体,伤害到吾坚持的理由。传承、唯一、史诗级,无法摧毁的。

低于100点伤害值无视。高于500点伤害值有20%几率100%抵消,10%几率100%反弹;高于1000点伤害可缓解10%;高于5000点伤害激活神圣之光。

属性:治愈,始终存在。净化伤害。可缓解任何副属性带来的伤害。(属性代表着,每一次的攻击都带有,副属性则是一定几率次出现)。

技能:

吾之坚持,相助:缓慢恢复友方(所有)单位耐力、hp、mp。范围100*100,持续时间15分钟,冷却时间30分钟。

吾之坚持,宽恕:消耗50%mp激活180秒无敌时间,移动速度减半,不可攻击,盾牌为中心20*20范围防御,防御内人员可攻击。冷却时间,24小时。

吾之坚持,愤怒:必须有团队成员被地方单位杀死后方可激活。光明之火,溶解万物。强制消灭盾牌前方一切敌方目标。每使用一次,神圣之墙将冷却31天。使用者消耗50%hp、50%mp,消耗善值500点。

神圣之光:激活后一次性恢复5%hp,随后每秒恢复组队成员1%hp、mp,持续60秒。无冷却时间,可叠加。

耀眼的光辉之剑:无等级限制,拾取绑定,不可掉落、不可交易、无法摧毁、永久占据包裹一格。使用者:风筝

传奇:冲锋!吾之敌人,均将亡与吾之光辉!吾神将领导吾辈到达光之彼岸!传承、套装、史诗级(单件)、唯一、神器(套件)。不可摧毁的。

可摧毁史诗级以下邪恶装备,50%几率摧毁史诗级套装单件(套装中的一件,摧毁后将无法再次摧毁同种类邪恶装备)

属性:

耀眼的光辉:武器带有光属性攻击(对任何非光属性职业、防御装备造成2倍攻击,黑暗职业造成3倍攻击。)

技能:

神圣的光辉:造成对方单位光明伤害,所有攻击2倍伤害(非善良阵营)

光之剑:50*50范围内,遭受到来自天空的剑雨,无法防御,可躲避、格挡。每柄剑造成50点hp消耗,持续时间:20秒,剑数量为范围内敌人数量的10倍。

耀眼的光辉之剑(套装技能,暂缺):增加团队移动能力,所有成员加持冲锋技能,每秒增加hp1%,mp5%,持续120秒。

海之深沉:无等级限制,拾取绑定,不可掉落、不可交易、无法摧毁、永久占据包裹一格。使用者:风筝

传奇:握着它,躁动的心灵逐渐的平缓,犹如深沉的大海。传承、唯一,史诗级、不可摧毁的。

属性:

愈合:一切伤口类持续伤害缓慢愈合。(武器等级低于史诗级持续时间为10%,伤害为10%,史诗级减半,高于史诗级视高出等级多少递减。神级伤害减少10%,持续时间减少10%)

洗涤:一切毒属性、火属性、黑暗属性伤害缓慢消失。(武器等级低于史诗级持续时间为10%,伤害为10%,史诗级减半,高于史诗级视高出等级多少递减。神级伤害减少10%,持续时间减少10%)

清醒:一切负面伤害时间减半。神器造成负面伤害时间减少10%。技能造成负面伤害时间视技能等级定,至少减少10%持续时间。(负面伤害为眩晕、麻痹、定身、减速等)

技能:

冷静:增加友方单位mp上限值,增加友方单位魔法(内力、生化)攻击。

牵绊:造成对方移动速度减半、攻击速度减半、闪躲速度减半。

净化:解除指定人一切不良反应(包括持续伤害、眩晕、定身),神器或神级技能除外。

海之咆哮:武器变成巨剑,每次挥动时都会带有大量的水属性魔法攻击,非常沉重。持续时间60分钟,结束前15秒将会自动释放魔法,海之咆哮,正面一切将会受强制2000点hp攻击,不分敌我。

熔岩之脉:神器,唯一。

传说:火神的对立者,熔岩帝王,地狱火主。在他离开人间前往无限深渊时,用自己凡间的躯体打造了这柄巨剑。集天下所有恶魔存在的熔岩,附带着熔岩攻击。

锋利:消融一切,韧性:无形,质地:唯一,举世无双。

属性:

火属性:每秒消耗对方5点mp,击中对方后造成50点hp伤害(附加伤害)。

岩浆:对方武器若不是神器,则每次都会额外给对方造成100点hp的溅射伤害。

副属性:

限制武器:对方武器若非神器,每次相接处都会造成对方武器沉重1点(力量),直到对方力量无法装备武器为止(需要24小时恢复,不需要修理)

限制装备:对方装备若非神器,则每次击中后都会造成1点防御值减少,直到对方防御值装备清零为止(需要24小时恢复,不需要修理)

限制技能:1%几率出现,出现时对方使用的技能将被封印,同时被封印的还有技能树。若是基本技能,则此类别技能树完全被封印。直到对方复活或4小时之后自动解封(擂台赛、切磋则必须等到下一回合开始)。

技能:

大岩浆剑:剑体扩大10倍,每次挥舞都会出现岩浆。被岩浆溅射到将会受到持续火伤害,冷却后增加负重,移动速度减慢,但未冷却前可以摆脱。

熔岩天降:100*100范围内持续10秒熔岩降落。每一滴熔岩都会造成5*5范围内溅射伤害。被直接攻击到,将会强制扣除50%hp并限制行动3秒(定身),速度减半5秒(共计8秒)。溅射伤害强制设定为50hp,神器或神级技能防御除外。

熔岩之湖:500米范围内变成岩浆,含有少量可站立点。范围内所有非友方单位(除npc皇城外所有,包括npc主城在内)一次性造成5000点hp伤害(包括建筑),随后每秒造成100点hp伤害。进入岩浆的非火焰恶魔单位将被强行抹杀,均算作恶意pk,恶值增长加倍。损害的npc建筑金币惩罚加倍。持续时间30分钟,结束后持有人消耗99%hp、mp,并需要三分钟后才可以自行恢复。中途无法进行任何补救行为(包括他人帮助恢复)。结束前1分钟熔岩之湖持续喷发,伤害范围为1000米,所有伤害增加1倍。所造成的任何损失均加倍后计算给使用者。无法赔偿则系统扣留武器,直到全部偿还完后退回。强行执行。

仙级技能:

火焰领主降临:20*20范围内非物理攻击免疫,造成20*20范围内所有敌对单位5点火焰伤害,50点地狱火伤害(地狱火伤害1点等于3点hp)。己方单位每次攻击都带有火焰伤害,火焰领主不消失,火焰伤害无法解除。火焰领主消失前将会造成敌方单位50%hp消耗以及当前mp的50%。召唤者需要消耗当前hp的60%以及mp的60%。

神级技能:

地狱火主降临:剑的原主人出现,持续时间5秒。需要90%hp、90%mp。(嘿嘿嘿,造成什么伤害么,后面会说道滴~)

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