第五章 测试2
作者:银之翼      更新:2017-12-19 12:26      字数:2964

肩膀猛的被拍打了一下,弄的我突然从地上跳起来,因为我的沉默因为我的沉思被打断了。

“别再发愁了,就算是没有办法也不至于这样颓废啊,还记得我们开始一起打篮球的时候吗?那个时候我们还没被欺负死啊,还不是照样站起来了,怕什么。”浩说这话,眼睛却看着前方,突然间觉得他好高大哦,(后来才发现原来他站的地方比我高而已)

不过话虽这样说,不过我想了想,也是啊,怕什么,输或者赢就好比打球一样,结果并不一定因为你努力了所以就一定要成功,只是不努力的话一定不会成功。

“恩,真没有想到从里嘴巴里面能出来这样的词汇真是让我吃惊啊。既然没有出来泡妞学而是像正常人一样的说话,实在不简单啊。”

“你怎么这么了解我啊,前面我的话没有说完呢,呵呵,就就和女人上床一样……”由于后面的理论少儿不宜,所以没有等浩说完我直接一拳让他学会闭嘴。

“对了浩,我刚才突然想到一个人,我想这个人应该可以让我了解很多东西的。”不知道什么时候也许是长时间与浩在一起学会的,就是打完人还能镇静的与被揍的人聊天。

“什么人啊,靠你下手就不能轻点,就算你不爱听我的泡妞理论也不用这样暴力吧。”浩一边揉着脑门一边嘟嘟哝哝的。

“呵呵,这个人看样子也算是我师傅吧,就是拓海,我想让他同他们跑一次,我想应该会发现点什么吧。”

“呵呵,没有想到你这个自负的家伙也会请外援了,好没有问题,马上让他们跑一次就知道了。”

于是我们又再重振信心的跑去操控室,通过终端开始将这些根本就不可能在一起竞速的人放在一起来竞赛。

人物输入设定完毕,重组赛道完毕,拓海驾驶特性输入中……

我与浩两个人兴奋的表情如同打了肌肉硬化药一样,不过谁着时间的流逝我们却也开始慢慢由开始的嫉妒兴奋到现在的焦虑等候。

重新组合赛道特性……,无法正常组合赛道特性,原因无法同时经行两台虚拟车辆特性,无法完成虚拟车辆赛道真实化。

一直到终端这样的提示语言出来,我们才猛然伤心起来,是啊,拓海是虚拟人物,也是现实中根本不存在的人物,就算是按照漫画的特性去输入了驾驶习惯,但是同时三台车辆的虚拟场景看样子这个虚拟车型上面是没有办法完成的。

就这样,一个看起来简单的计划就这样搁浅了,而面临着我的又是无尽的懊恼。

“嘿,你看我们笨的,呵呵,还有一个人也可以拿来归于我用啊,哈哈”浩只说到这里就开始玩命的输入一些什么。

“谁啊,突然让你这么兴奋。”我都被浩弄的有些不解了。

“哼哼,拓海的原型,难道你忘记了,就算是拓海也是根据现实中的一个人物原型来设计的,这个人就是日本的漂移之王——土屋圭市,好了看看效果吧。”当浩敲完回车键以后双手抱肩,一脸的得意。

土屋圭市驾驶特性输入完毕,重新组合赛道特性……驾驶人员特性与赛道组合完毕,可以开始测试环境。

终于在漫长的组合后,我能看见拓海原型与那两部布加迪的战斗了,这个让我浑身有些颤抖,而双拳也不由自主的握紧起来。

比赛开始了,而土屋圭市驾驶的正是AE86,这个到时浩要求的,毕竟我们需要看见如果是AE86在土屋的驾驶下到底会有什么样的潜能被激发出来。

看样子小排量的AE86起步无力这点可以肯定了,就算是土屋这样级别的人物依旧没有办法与布加迪的加速抗衡。

布加迪恐怖的起步完全将86远远的抛在后面,不过这点我也习惯了,毕竟马力的直线加速这点上看86就算是跑烂了也不可能比的上布加迪,除非像开始我们那么变态的去改变86。

一切如何我和拓海跑的时候一样,前面几个弯道根本就没有可能看见布加迪的尾灯,现在的土屋也是一样,不过相对的土屋的漂移却让我心跳不已,如果说拓海的漂移是被神化的夸张表现,那么土屋就是现实中能接近完美的漂移,没有丝毫时间的浪费可言,尽情的全速的漂移过弯。

在经过几个弯道后,86既然能看见布加迪的后尾灯了,虽然我知道土屋很快,但是现在看起来才发现原来快到这个地步,上次我开86的时候一直追到了低速弯哪里才能勉强看见布加迪的后尾灯,而现在土屋既然在高速连续弯道这里就已经逼近了前面的布加迪。

好快,原来86能快成这个样子,实在是太让我觉得恐怖了,随着比赛的推进我也慢慢的发现了一些不同,原来土屋圭市与拓海的跑法上还是有那么多不同的,因为拓海基本上全漂移过弯,而土屋在有些弯道的处理上用的是一种类似于漂移但是又不能算漂移的办法。

不过能在短短的七个弯道就追到这一步上,而我也开始觉得全身热血沸腾。

几个弯道后,AE86既然已经快贴着前面的布加迪了,也就是说,再过几个弯道,AE86就能超越第一辆布加迪。

内弯还是外弯啊,我看的都开始着急起来。几次的强攻AE86也依然没有办法超越前面的车辆,这条山路由于相对狭窄只有两个行车道,而其中一条还是上行车道。

而这个悬念我都不知道要怎么样才能克服。</p>