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进入游戏设备,接入思维,看着电子表变成0点整,选择进入游戏。刚上来,还是在村子广场里,村子里除了自己没有别人,静悄悄的,接着寒雪和铃儿上线了。我们刚打算点击天榜看更新信息,这时村子外面传来阵阵人声,然后就看到一群穿着兽皮的原始人拖儿带女的进入村子。
让我们惊讶的是村口明明什么都没有,可是这些人一经过,马上形象大变,全都变成一幅古代平明的打扮。最强壮的男子进来后手中的骨矛变成了铁锤,然后带着他的一家人进入了铁匠铺,而一个可能是这个部落年纪最大的老人则带着一家人进入原来的村长家里,然后还有不同的人分别进入裁缝铺,首饰店,客栈,木匠屋等原来的房子里,这时我才发现村里随着这些人的进入多了不少茅屋,而这些人进来都按顺序走进去,房间刚刚好,不多不少。
看来这就是新的新手村了,不再是自己熟悉的那个新手村,曾经的欢乐都只能成为记忆了,我很讨厌这种感觉。看着陌生的面孔,仿佛我们三个不存在似的走来走去,进行着他们被设定好的命运。
深深吸口气,看着寒雪和铃儿担心的面容我笑笑,表示没事。然后走到天榜的地方,察看游戏的更新。具体更新如下:
1.所有职业的就职、转职都要到职业大厅办理,新手村将取消这项设置;
2.杂货店增加回城卷等特殊物品,其他商店新增部分职业装备;
3.开放商业系统,包括现实币与游戏币的兑换、增加了商人职业等;
4.开放帮派系统,包括帮派建立、升级、建城等;
5.开放佣兵系统,包括佣兵任务、建立佣兵团等;
6.开放门派系统、拜师系统;
7.开放所有技能和职业;
8.开放出仕系统,功勋系统,包括官职任务等;
9.开放国际传音,以后不同国家的人只要互相加为好友就可以使用“千里传音”功能;
10.开放信仰系统、家园系统;
11.开放轮回系统,死亡将不可以直接复活,掉落等级也不再有限制,所有的一切将会在死亡后进入地府等部门进行裁决;
12.开放修炼系统、等级评定系统,包括演武厅、副本、学院等多项内容;
13.增加了国籍属性,请慎重选择;
14.取消装备等级限制,并大大降低属性要求,开放所有特色种族;
15.取消“红名通缉队”,以后改由衙门捕快处理;
16.开放婚姻系统,好友友好度系统;
17.大型任务“文明之火”开启,帮助大地之上的原始人部落建立自己的村庄并教授他们各种技能,任务时间6个月。
看着这么多的更新内容,商业系统主要是多了商人这个职业还有商人任务,还有开放了各种商业场所供大家摆摊交易,还有有了镖局,大家可以接押镖任务等东西。
门派和拜师则是对部分职业的补充,不过不是所有人都可以到门派里拜师学艺的,而且系统门派都是处于隐蔽的地方的,不公开,而且玩家也可以自己组建门派,收弟子,但是必须要有自己领悟的技能,因为系统技能是不可以传授的。
出仕系统就是玩家可以通过做官职任务积累功勋而获得系统国家的册封,成为一名官员,这样每月都有薪水可拿,但是每月都回扣除一定功勋值,功勋值不够当前官职的需求,官职就会降,直到重新成为一名平民。
信仰系统就是系统开放了各种神殿,只要去做神殿任务和进行拜祭就会有信仰度,信仰度够了可以转职成神殿职业,学习神殿技能。
轮回系统就是死亡等待,不过掉多少级,等多长时间,都要到地府经过阎罗王的审判来确定了,确定的依据呢就是生前所作的事,要知道你做过什么系统可是很清楚的,还要完成一定任务才可以还阳,也就是复活,当然了,这个任务是没奖励的,或者说奖励就是可以复活了。
修炼系统和等级评定是说以后的技能可以通过自己修炼来升级,也可以等级到了去工会花钱升级,而修炼呢可以有演武厅和别人切磋,副本联系,学院学习等途径。系统在各大主城开放了不同类型职业的学院,主要是培养NPC子弟,当然了,玩家也是可以参加的,只要通过专门的考试和交付一定的学费。
国籍则是要自己选择的,你身处别的国家的时候要选择是留学还是其他的,最可笑的是居然有间谍这个选择,难道会有人笨到这程度吗?NPC会根据玩家的国籍不同对待,不是本国的玩家是不可以接系统任务的,佣兵任务和职业任务除外,也不可以转所在国家的特色职业,当然了有外面游荡的具有传授能力的NPC愿意传授除外。而国籍选择让人谨慎是因为选择成为一国的公民以后就不可以改为其他国家的公民,否则只写了“后果自负”四个字。
其他家园系统、帮派系统就都很明白了,最后就是这个大型任务,按照前两个大型任务来看奖励都很不错,尤其这个任务期限居然有半年,那么奖励真的不好估计啊。可惜没有更详细的说明,只说可以报名后系统派遣或者自发前往,但是怎么做、做什么、做到什么程度都没有具体的说明,只有“帮他们建立村庄和教授技能”这么简单的提示,唉!无奈啊!
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