))观众们就看这俩人在台上一会这个追着射那个,一会又换过来追。不过,被他射咱一下基本上没事,可是他却得小心,因为只要被我射中一次他就得躺下。
终于,虽然他等级比我高,敏捷点比我还高,可惜体质低,血太少,被我“狙击”射中,没有出现贯穿,因为箭射进他额头而没射出去。不过,咱有不低于敏弓手的敏,可还有不比力弓手少多少的力量,所以,一箭就将这位送回休息室去了。
在观众还刚看这台上箭矢乱飞呢,就突然一方倒地结束了。在裁判宣布我胜利后直接闪人,留下人们继续分辨倒在台上的到底是哪个。这次比赛没有时间限制,所以大家有不少还在台上比试呢,我们算结束的快的了。
回到休息室暂作休息,等十个比武台都结束了,又是一场大型演出,不过这次是一个杂技团,没想到在游戏里这些人也是身手矫健,动作灵活,让不少刺客盗贼惭愧不已啊。
杂技演出结束,接下来就是重头戏了,前十和后十分开进行比赛。十个人随机两俩分组进行比试,五个小组分出五名胜出者,淘汰的五个人再进行五人循环赛,以胜负场数作为排名,第一名加入胜出的五个人中。这六个人再接着进行两俩对决,不过,这次是三局两胜决出胜利者,然后三三各自进行循环对决,同样三局两胜,然后按照胜两人、胜一人、全输来分出冠军、亚军和季军。另外三人也同样方式排出名次,这样二十人的名次就定好了。
坐在休息室观看五人循环赛,今天我是没有比赛了,六人的最后对决放在明天早上,也就是周日进行。五人循环对决,每俩人都是只比一场,所以,每场得胜负都很关键。五人中一个武将,一个剑客,两个弓箭手,还有一个竟然是个元素法师,这让我有点意外。
第一场一名弓箭手幸运的轮空,另外四人武将对阵剩下的弓箭手,而剑客则对阵元素法师,四人全都是3阶的高手了。剑客学的因该是内功,因为他可以放出初级的剑气,但是却没有像那名武将一样浑身发光。
这就是斗气跟内功的不同,斗气使用时会不满全身并散发出来,虽然外方容易但是由于散而不聚,所以更容易形成面积伤害,而内功虽然需要打坐修炼,但是这多花的时间让能量凝聚,虽然外放的时候困难一点,但是即可以面积伤害,也可以点线伤害,修炼到后来更可以发展出隔山打牛这种用法。
而三阶的敏弓手除了散射外同样学习斗气内功,不过不是用于外放或者附在武器上,而是用于使用技能“导引箭”,用自己的能量来控制射出去的箭支使其改变方向从而命中躲避的敌人。而力弓手则是可以学习“强力一击”,比起“强击”单体攻击力更高,并且有了贯穿的属性,比我的“狙击”就是成功率低了很多,1级只有10%。
至于元素法师就不知道了,因为元素法师一般都是主修一系法术,而三阶就可以学习3级的法术了,既有单体初级魔法的升级版,更有了小型群体法术。不过,现在他们等级毕竟比较低,应该还不至于有多大的威力,看来这个法师应该有别人不会的技能或者法师的极品装备啊。真是值得关注,也许就是这个法师出线也未尝没有可能。
没想到的是,结果竟然跟我猜测的一样,这个前十唯一的法师杀败另外四人,成功取得争夺冠军的机会。通过比赛我才发现原来这个元素法师也是元素精灵族,不过跟寒雪不同的是,这个人游戏经验丰富,将元素精灵的特点发挥得凌厉尽致,虽然只是初级法术,可是合理的搭配运用让他全是两场全胜战胜了他的对手。
看来,以后要让寒雪多多锻炼下了,其实这个人装备还不如寒雪,但是无论是法术的攻击速度还是攻击时机都把握得很好,这可是需要自己战斗来体会得来的经验,不是别人说说就可以做到的。
这五个人胜负已分,排名就直接定了下来了。休息一晚,周日早上的开幕节目后,我们六个人开始进行最后的比赛,争夺本次比武大会的冠军。
抽签结束,站在擂台上,看到对手竟然是同来自玄武城的“上官月”,想起这个女孩买基础轻功时的表现,又是一个富家子弟。摇摇头,我对上官月说道“第一场地形你先选吧,我下一场再选。”
这个女孩也算爽快,没有扭捏,直接选择了树林,看来想接着树木来阻挡我的箭。地形选定,我们多直接被传送了进去。其实地访还是擂台上,只不过我们俩人重新在随机地方出现下,以免远程职业凭借刚才记住地方直接开场就偷袭,毕竟最后的比赛里是没有保护时间的。
我一出现就直接使用“隐蔽术”,然后查看周围,没有发现对方,不过我可没傻到这就乱动,而是静静的等待,闭上眼睛仔细听周围的动静。这里是副本,没有野外树林的虫鸣鸟叫,一旦上官月走动肯定有声响,这样自己才能站在主动的一面。
可惜,对手也不是一个菜鸟,听了一会居然什么声音都没听到。而观众在外面就看着我们两个人一个躲在树后,另一个却是出现的时候正好在树上,结果没站稳掉了下来被藤蔓缠住吊在那里了,结果就是我在这里傻等,而上官月怕被我发现,挂在那里慢慢的拿剑割藤蔓。
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