第二十六章宝箱怪3
在思考一番之后,方雷决定将因生产效率提高额外获得的弓箭放到交易频道交易,而交易的物品就是做任务得到的各类任务物品,上次做任务所需的腐竹贵酒如果平时就注意收集的话应该不用花到那样大的代价。.想想自己以后要走的路,方雷现在就得做出必要的选择,即使这样的选择将使他现在的声望和军功积累速度受到影响。
一边等待曹老栓培育出黄闷鸡的专用品种,方雷一边利用声望和军功换取获得金钱较多的任务,有曹老栓和老刘村庄中出现黄闷鸡是迟早的事,但是在黄闷鸡出现后尽快升级到二级村庄所差的黄金却是急需筹集的。
这一天,方雷和往常一样翻看着高难度的任务表,一个被标注为无等级要求的任务高悬在任务榜首,整个任务用红色标注,显示目前玩家的等级离任务PC的等级相差很远,然而任务的名字却叫做宝箱怪,没有任何的说明和解释。
看到这个任务方雷想起昨天在官方主页上看到的一则消息。随着游戏玩家的不断增多,为了给稍后进入的玩家一个相对公平的环境,每隔一段时间,游戏都将会发布宝箱怪的任务,无任何级别限制,打倒怪物者将获得经验、军功、声望奖励。宝箱怪将随机掉落各种物品,小于20级的玩家将有经验加成和掉宝率提高,但所掉落物品99%将对应于不高于自身等级的低级物品。同时在给新人提供优惠的同时,高等级玩家也能够参与到该任务中,虽然经验和掉宝率没有得到改变,可是如果打败的宝箱怪等级越高,获得物品的几率和等级也越高。同时完成宝箱怪任务根据轮数和玩家级别将进行积分,前50万名玩家将获得特殊的任务奖励。
没有任何犹豫,方雷选择带上所有的兵力参战,然后点击了任务按钮,这可是游戏公司提供的刷钱、经验、装备的任务,只有两天时间,而且每天只能接受一次,当然要努力珍惜把握机会了。
第一轮:坐标245.238出现大量宝箱怪,请前去消灭。
方雷只花了5分钟就来到任务地点,这是一个平地,密密麻麻站满了几十个宝箱,等级为5,花了3分钟,方雷消灭了全部的宝箱,得到了一些经验和几百铜币。也难怪每天只能接受一次任务,第一轮花的时间和得到的经验来看,比平时练级效率快了好几倍,而且还有不少的金钱收入。
第二轮:坐标351.681出现大量宝箱怪,请前去消灭。
花了5分钟,消灭了河畔的几十个宝箱怪。
第三轮。。。第四轮。。。第五轮。。。。。。
第11轮,尸骨之地,坐标10.315出现一些亡魂宝箱,请前去消灭。
随着宝箱怪任务轮次的上升,宝箱怪每隔几轮数量上都略微有些减少,而怪物的级别随着任务轮次不断上升,种类也越来越多。从第三轮开始已经出现远程的宝箱怪,而第六轮已经出现了会魔法的银色宝箱怪。,而方雷现在做到第十一轮,不仅距离越来越远,而且怪物的能力也越来越高。
花费了100军功,方雷被直接传送到任务地点附近,不到3分钟路程。宝箱怪任务共限时10小时,做到目前,普通玩家一般在7、8轮的时候兵力耗尽而被迫退出,能够继续做下去的几乎都是高手,而方雷在这段时间做过的那许多高难度任务也似乎使他进入了小小高手的行列至少到目前,他还拥有完整的兵力,而且有惊无险的做到了第十一轮。尸骨之地,传说中鬼族新生命诞生的地方,目前游戏中还没有人达到战略40级,所以种族地图还未开放,能够在这次任务中来到鬼族的地盘,也算是提前的收获了。方雷并不知道任务做到10轮以上才有一定几率将任务场景换为非玩家所属国家的地图,而场景换为其他种族的地图几率就更小了,而方雷第十一轮任务就被传到了尸骨之地,可以说是相当的幸运。
看到脚下遍地都是白骨,方雷被吓了一跳,而跟随着他到来的弓箭手和长矛兵的头顶上齐齐跳出了一个士气减1的标识,方雷打开录像功能,将他经过地方的地形地势都保存下来,在一场场的战斗中,他越发的感觉到地形地势的巨大作用,前几轮的任务中,要不是他很好的利用了地势条件,根本就不可能打到11轮来。现在距离宝箱怪任务结束时间还有2个小时,而第十轮的时候他可是花了2个多小时才靠着放风筝的战术过了关,2个小时的时间对11轮来说似乎紧了些。
看了看包裹,小型血瓶还剩3个,自从能在八角村得到小型血瓶后,方雷把每个月得到的血瓶都积攒起来不舍得用,而且在平时的练级杀怪中也运气好得到了几瓶,难得今天有这样获得高级经验和物品的机会,在前几轮任务中,方雷有长矛兵和弓箭手受到较严重的伤害,为了保存战力,多冲上几轮方雷还是心疼的让他们服用了血瓶,而现在仅存的3个血瓶能保证他顺利的完成这第十一轮任务吗?
任务做到这个轮数,宝箱怪已经不像开始那样傻乎乎的站在那里等着玩家攻击了,他们需要玩家去寻找,而且说不定在哪个山谷中突然窜出几个宝箱怪将玩家队伍包围,这时如果如果全部都是远程弓箭手的话只有乖乖的离开任务了。方雷消耗的小型疗伤药就是一次被宝箱怪突然包围,靠着长矛兵掩护着弓箭手们才逃出了包围圈,最后费了很大力气才将那几个宝箱怪消灭掉。
已经过了11分钟,方雷还没有发现这次任务的目标,倒是手下的这些士兵虽说仍处在士气减一的状态,可却明显适应了这里的环境,弓箭手利用攻击距离的优势感知着周围的一切,长矛兵,横挡在弓箭手周围,以防备敌军突然出现。“小心”一个弓箭手突然喊道,紧接着大片的碎骨从道路旁边的山上落下,脚下所踩的大地似乎也跟着抖动。突如其来的动静下方雷赶紧操作部队进行躲避,而地下冒出的几只骷髅手爪却一下抓住了一个躲避不及的长矛兵的脚踝,使劲的朝下拉着,眼见着血量-5,-7的在那个士兵的头顶上方飘着。“啪啪啪”几个反应快的弓箭手已经对着伸出的骷髅手爪发出了弓箭,这么近的距离下,弓箭所产生的攻击力也相当巨大,一箭下去骷髅手爪就下去一半,再一箭,骷髅手爪要么缩回到地下,要么就那么在空中爆裂消失。而被骷髅手爪抓住的那个长矛兵用手中的长矛狠狠的朝那个骷髅手刺去,一声惨叫之下那只手直接缩回到地面,在没有伸出。
这仗该怎么打,想到不时出现的骷髅手方雷竟然毫无办法,时间已经又过去了30分钟,这期间骷髅手们又出现了两次,造成了2个弓箭手的腿伤,好在每次骷髅手出现之前必然会先出现一大片的碎骨,使得众人能提前注意,但突然出现的骷髅手爪却是防不胜防,只能是尽量减少伤害程度。方雷的任务栏上消灭亡魂宝箱的任务依旧没有任何变化0/8的数字让方雷看着时间着急。
“去你妈的!”一个脾气暴躁的长矛手被一支骷髅手爪抓住了腿,他并没有像其他人那样用手中的长矛,而是直接用手抓住了骷髅手爪,就那么一使劲,一个矮敦敦的亡魂宝箱就这么被直接从碎骨堆里扯了出来,摔在了地上,紧接着这个士兵走上两步,用长矛狠狠的捅在亡魂宝箱身上,随着一阵白烟,亡魂宝箱顿时消失,而方雷的任务栏上数字也变成了1/8。
这样也能完成任务,一方面暗中鄙视任务设计者,一方面指挥着所有士兵都用手将藏在碎骨堆之下的亡魂宝箱扯出消灭,终于在还有1分钟的时候完成了任务,将最后一个宝箱怪掉落的物品捡起,方雷急忙回到任务出发地交还任务。看着金钱和声望奖励得到一大推后这才从背包中拿出刚才宝箱怪掉落的物品,仔细的查看。
骷髅征召令,每周可征召3只骷髅兵,不耗费粮食,不占用人口名额,攻击力10。
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