第八章 韩国趣闻
此次是萧易第一次出国,所以准备做得比较足,专门请了几个韩国籍的翻译一路随行,顺便可以介绍一下韩国的风土人情。其实要说起来,萧易到韩国真正的目的还是为了旅游,至于那个游戏公司,没什么好担心的,只要——用钱砸死它!
车子开到一条大江边上,韩国朋友不断介绍,这个江就是他们so Beautifully“汉江”,把汉城分为2大部分,很像中国的上海黄浦江,而正前面就是汉城最高的大楼 XX保险公司的大厦……他的介绍充满了自豪。
徐小志傻拉吧唧地也看了看也感觉不错,夸到,“不错,挺牛的!”
“为什么是‘牛’?”,那韩国翻译问道。
“……”没人解释得清楚。
来到翻译们介绍的酒店已经很晚,但在电梯上,萧易几人遇到3个人,其中2个MM的书包上写着“XX子”,原来遇到鬼子的人。不用猜都知道,这两个MM来这里肯定是来做那事的,另外那个人,估计就是拉皮条的。
安顿好了以后,翻译也都回家睡觉去了,可大家发现没有开水喝,才意识到自己不会说韩语,但是口渴难耐,最后徐小志终于鼓起勇气用在国内万难有机会说的英文打通了前台电话,结结巴巴,用还带有颤音效果的几句英文要来了boiled water。让徐小志发现e文的实用性后,悔没有当年没有好好学它。
不过有一点还是值得表扬的,其实徐小志本来打算喝房间冰箱的可乐,看了价格——大约相当于38元人民币一瓶。虽然现在也不在乎这么一点钱,但是这种明显敲诈式的消费让所有人都很不爽,特别是这钱还是白白送给了外国人手里,更让徐小志宁愿出一次丑,也不愿意喝里面的东西。
找到了Actoz公司后,韩国合作方很热情大方,重新安排了萧易在汉城非常著名的5星级酒店住了下来。酒店傍边有一个大型属于酒店的游乐场,最让大家兴奋的是酒店有号称亚洲第一大的“电子游艺厅”很是让所有人进去爽了一把……,多好的酒店呀,就是可乐卖的太贵了——出来以后,徐小志还是忍不住发了一下牢骚,看来可乐给他带来的阴影实在太大了。
第二天,晚饭后大家一致同意出去外面看看。先到酒店大堂换韩元,韩元纸币最小的是1000元,硬币最小是10元,约合人民币9分钱,弄得大家私下里不停地讨论,不懂这么小的单位在韩国还有什么用?难道真的是用来垫桌脚的?最搞笑的是裘兴用10000元人民币换了140万韩元,数着手上n张万元大钞,感慨的说道:“在国内累死累活没有几个钱,到了外国一下子就成了百万元户了。”
大家在一个流动水煮串串路边摊前停了下来,纷纷点了串串吃起来,味道不错,卫生条件也比较好。但是不觉得很有特色,吃了些就买走人,刚才的兑换了140万韩币的“暴发户”买的单。结果,裘兴哭丧着脸心痛地对萧易说:“嗯!刚才觉得很有钱,可是吃点串串花了5万多,郁闷……”
韩国人的素质很高,这也是萧易此行最大的感受,路过一个站台的时候,发现人们自觉地排队候车,很是壮观。街道上也很干净,最明显的特征是马路上几乎没有电线竿子,都是走地下工程了,显得非常开阔和舒适。当然,徐小志在乎的不是这些,而是在外面小商店里买了些可乐带回房间,市面价格在3元人民币左右,确定了是酒店黑不是韩国可乐贵……无语!
到韩国的第三天,Actoz公司和萧易两方人展开了正式的谈判,谈判双方寸土必争,一个漫天要价,一个拼命打压,总之,第一次的谈判进行得并不是十分顺利。当然,在合作和收购方面,有些也已经达成了公识,现在关键地方就只集中在收购的价格上。
按照Actoz公司的想法,虽然目前也只是韩国的一家小公司,但刚刚上马制作的《传奇》游戏期望值很高,所以Actoz公司的股东们希望在价格上应该不能按照公司现有的资产进行比较,至少,一些无形资产和未来的潜力也应该算在内。但萧易则对此不以为然,开玩笑,他最不在乎的就是《传奇》的源程序代码,他手中的是私服版本要比初期开发的《传奇》不知道要高多少个版本。
当然,问题也就在这里,萧易不可能说自己已经有了这套程序,但如果不表明,那就要平白花上不少的钱。按照对方提出的2000万美元的价格,明显是不合理的,萧易原先计划的是最多1200万美元即1亿元人民币收购其51%以上的股份,毕竟一个游戏制作公司,实际价值并不会太高。
仔细分析了Actoz公司的内部情况之后,萧易突然想到,后世里和盛达打官司的韩国公司似乎有两家,而且中间关系牵扯不清,另外一家Wemade公司拥有《传奇》的大部分版权,但根据资料里反应的情况来看Actoz公司控制着Wemade公司的39%的股份。既然如此,萧易决定还不如直接跟Wemade公司谈谈,只要将Wemade公司的其他股份再收购12%以上,那么加上Actoz公司掌握的39%的股份就可以达到取得控股决策的权利。
制定了计划之后,萧易让裘兴以游龙技术开发公司的名义找Wemade公谈判,争取在200万美元以内收购其12%的股份。而萧易自己则继续和Actoz公司磋商,改变先前的方案,只拿出800万美元收购其在Wemade公司的39%的股份。
接下来的谈判出呼意料地顺利,Actoz公司早就想把Wemade公司的股份给甩掉了,现在既然有人愿意出大价钱购买这些股份,自然是高兴还来不及。裘兴那边更是轻松地用200万拿到了15%的股份,这样一来,萧易等于是一下就控制了Wemade公司的54%的股份,成为绝对的控股人。
由于《传奇》的版权一直归韩国这两家公司共同所有,所以分拆协商之后,规定Actoz公司拥有《传奇》韩国本地的发行和运营权,而Wemade公司则拥有《传奇》在中国的发行和运营权。至于其他海外地区的发行和运营权,归两家公司共同所有,《传奇》以后的开发自行想办法完善。
很显然,这个时候的Actoz公司根本就没意识到中国网络游戏市场的巨大,暗自还庆幸遇上了一个有钱的傻瓜。同样的,萧易更是暗笑不已,花了这么小的代价就拿到了《传奇》的发行和运营权,至于开发,那就更简单了,如果萧易愿意,明天就可以让这款游戏运营起来。
解决了《传奇》游戏的代理问题之后,萧易几人也终于可以松了口气,在韩国方面热情款待下,也正式开始了旅游观光活动。
萧易第一站参观了汉城的COEX会展中心,里面各大游戏公司展台华丽,都在争相曝光自己的作品,毕竟这个时候,韩国的游戏产业已经在蓬勃发展了。SONY 和 HanBitSoft 的展台最大,到处可见GG,MM的CosPlay展示。游戏周边模型:最终幻想、终结者、侍魂、街霸、幕末浪漫什么都有,而且大都MADE IN CHINA,让萧易不禁疑惑,“为什么国产的在国内基本买不到?为什么国内市场上的都是粗糙的不能再粗糙的模型?好东西都出口了?”
看到这里,萧易心中莫名地涌起了一丝悲哀,但也更激励了自己的奋斗决心。
相反的,身为程序员的裘兴感受则又不一样。因为他结识了一韩国某大型游戏产品的首席程序员,戴着深色的眼镜,是那种每天看到键盘就不停的在上面打来打去的人,完全不修边幅,除了手机挂链是一个非常可爱的小狗之外,就看不到一点“人性”的东西了。
据了解,这位是来看展览的“专业的游戏程序员”,但他很快的逛了一圈就立即回去了,说要改Bug,让裘兴记起自己以前写程序忙的时候也是这样,五一没休息,送人把人送到车站候车大厅,火车还没来他就急着要回去改Bug。想到这里,裘兴不禁感觉到后怕,“难道那时候的我也像他这个样子不修边幅么,那样一种‘嘴脸’么?”——好像程序员制造Bug和改Bug就是生活的唯一重点……
出了展厅,韩国同行朋友带着萧易一行人闲逛,来到一座商场大楼前,居然看到了街舞表演!年轻的舞者活力四射,让徐小志看了许久依依不舍的离开后,到下一个商场门口,又看到不同风格的街舞,再走一个商场又看到一个表演台还是街舞,这才明白为什么说街舞在韩国是一种的“文化”了。
虽然这种“文化”萧易也十分欣赏,但是想到后世里“韩流”的影响正是从此时开始的,不禁又有些担心起来。韩国人对待“文化”是十分理智的,几乎所有人都十分羡慕和仰慕中国悠久的文化,但同样的,也在为自己的国家创造着符合本国的文化理念,并且将这种文化风格传播到世界各地。至少,韩国的街舞、韩国的游戏、韩国的影剧已经深深地影响了后世中国年轻人一代。
之前话题过于严肃了,再来谈谈韩国的美女。在大街上看到的韩国女性的美,多数属于典雅型,看上去很贤惠的样子。至于是否整容,不说萧易,就说徐小志的胆子还不至于大到敢于上前询问:“敢问这位小姐,您的美是天生的,还是手术刀啊?”,不过至少可以看到的是,她们都有比较明显的化妆痕迹。
进入了商场,大厅中央的大屏幕突然播放了《黄飞鸿》的广告片,引得很多顾客驻足观看。韩语版的《黄飞鸿》广告片看起来真的很有感觉。萧易自豪的给韩国朋友说这是我们中国的武侠电影。谁知韩国翻译说:“主演 Jet li (李连杰)我的偶像,早就期待这部影片一定会去看看!”
顺着话题,大家又聊到了:成龙电影,而萧易也知道韩国的金喜善,三句话不离本行,很快就聊到游戏,《UO》、《Starcraft》等等。
游戏是年轻人的没有国界的语言了。