第二十章 收购暴血
作者:孤独行云      更新:2017-12-19 12:26      字数:4623

第二十章 收购暴血

“小易,你看,这就是新出来的外挂文件,只要将《传奇》客户端里的那个.dat文件覆盖之后,就可以免蜡、免助跑!”裘兴一边演示着,一边介绍着这个外挂文件的功能。

萧易不以为然地一笑,说道:“这个文件不错嘛,极大地方便了玩家,嗯,我觉得应该将这个文件普及开来,让大家都能够使用这些功能!”

“什么?”一旁的徐小志讶然道:“你说要将这个外挂文件普及开?这怎么能行?那不是降低了游戏的生命周期吗?”

“怎么不行?”萧易还是一幅无所谓的样子,道:“你们设计这款游戏的时候,本来就没有考虑到玩家的真正需求和实际想法。没有免蜡功能,进了游戏到处都是黑的,没等你发现怪物,怪物就已经冲到你跟前来了,还叫人怎么玩?”

“还有这免助跑功能,我看也不错!尽管你们当初考虑的是想最大化的模拟现实,但游戏的本质是什么?是娱乐,是消遣,是打发时间,而不是自虐!忽视了这一点,游戏做得再逼真,做得再漂亮,也是失败的!”

说到这里,萧易扫了在座的技术人员和高层管理人员,指示道:“从明天开始,在游戏官方网站上发布官方的免蜡、免助跑文件,提供下载链接,让所有玩家更换文件。而且,同时还要发布一条申明,告诉玩家,《传奇》游戏会尽量满足玩家的合理要求和意见!”

轰的一声,会议室里一下就炸开了锅,被萧易的这个决定搞得惊诧不已。这些管理人员和技术人员,因为先前开发的游戏都取得了成功,而刚发行的《传奇》又开创了中国网游史上的先例,所以屁股已经翘得老高了。

玩家?玩家算什么!要不是我们,他们哪里有的玩,又怎么能玩到像《传奇》这样的经典图形网游?要我们迎合他们?简直是笑话!有的吃就不错了,还想要这要那?给你什么,你就吃什么吧!

萧易十分清楚,这些人,因为公司一直顺风顺水,早就把自己当成民族英雄了,都认为没了他,这游戏就不可能做得出来。可这些人忘记了一个非常简单的道理,玩家就是顾客,就是消费者,自己的生死大权掌握在他们的手里。

短期来看,忽略玩家的意见,服务态度差,做什么事都只盯着钱而不为玩家考虑,玩家可能会容忍下去,毕竟现在也就这么一款图形RPG游戏可以选择。可从长远来看,这么做,必然打击玩家对游戏的信心,也会对游戏公司产生恶劣的印象。这样的结果,如果是对那些捞一票走人的公司来说可能没什么,但萧易的目标是要将这个市场做大,不能不考虑玩家的意见。

跟何况,萧易后世本来也就是一个玩家,他深深地知道,玩家喜欢什么,需要什么,心里想的又是什么。游戏做得好,可以吸引大量的玩家加入,如果游戏公司非常负责地为玩家考虑的话,就可以拉住玩家的心,避免玩家的大量流失。

更重要的一点,萧易认为,一个合格的网游公司,其责任不光在服务、维护这方面,而且还在对玩家的游戏习惯、游戏修养、游戏素质方面的培养有着极其重要的责任!

相当初,萧易刚玩《传奇》的时候,里面的玩家非常热情可爱,给你点钱,给你点装备,带你练练级,那是再正常不过的事情了。那个时候还没有拣取保护,打怪掉的钱和装备是任何人都可以随时拣取的,但是当时游戏里的玩家都坚持一条默认原则,谁打的装备,谁拣,即使脚下放着一把高级装备,都不会去抢!

可惜,可惜啊!想到这里,萧易不停地叹气,自从游戏公司对《传奇》进行改版之后,暴率低了很多,导致一些不文明的玩家开始显露原始本性。从最初的抢别人打的装备,再到使用外挂、封包,又到杀人越货,偷袭玩家暴装备,最后骗子成堆,导致整个游戏的风气被大大的破坏!

后世里萧易曾在一篇文章里说过:“《传奇》之前的所有网游都不像《传奇》里那样没人性,自《传奇》之后有了抢怪、抢经验、抢钱之说;自《传奇》之后就有了骗钱骗装备骗号之说;自《传奇》之后就很少有老手帮新手带着练级送钱送装备之说;自《传奇》之后外挂横(“横”读四声)行,不光普及还很嚣张,外挂商停止外挂供应,游戏商销售额大跌。《传奇》才是真正毒害中国广大网游青少年的罪魁祸首,我常常怀疑韩国是不是故意出这样的游戏来毒害我们中国的达到文化侵虐的目的。”

所以,萧易认为,作为游戏公司,是负有很大的社会责任的。游戏调控得好,可以引导玩家向真善美方向前进,游戏调控得不好,只顾自己赚钱,那只能把玩家引向黑暗,使得人与人之间失去了最起码的尊重和信任,并将其带到现实中来,发挥得淋漓尽致!

相信那些因为玩游戏,拿刀砍人,或雇凶杀人的玩家,肯定是受了游戏里的影响,将游戏里的性格脾气不经意带到现实中来,导致了悲剧。

无论如何,萧易对这种能够提供简单功能的外挂程序是不反感的,相反,他还要对游戏进行相应的合理修改,一来是为了满足玩家的需求,二来也是为了变相打击外挂。既然游戏里本身就带有这些功能,外挂也就失去了其本身的市场了!

果然,官方更新文件出来以后,得到了广大玩家的赞赏和好评,大家都认为游龙公司这么做是为了玩家着想。并且,游龙公司打的旗号是“振兴民族网游产业,发扬民族文化精神!”。

“爱国”这个旗号在玩家心中是永不倒的,因为大部分玩家都是年轻人,有着一股激情和冲劲,特别是,几乎所有人对日本的态度是极其反感的,不能说是反感,应该是极度仇恨的。萧易也一样,不过他的想法是光说不练也没意思,应该从实际行动来表明自己的立场。

让游龙公司打着民族产业公司的旗号,不光是为了迎合玩家的口味,也是为了将来有机会和日本的网游来个正面对抗。而且,萧易相信,第一次碰面时间,应该不远了,因为《石器时代》的宣传广告开始在一些网站上登出来了。

《石器时代》这款游戏,萧易并不放在眼里,他的目标更远,盯在了日本任天堂和世嘉游戏公司。可能大家还不知道,全球排名第一的游戏公司就是任天堂,第三是世嘉,从最开始的街机到后来的《最终幻想》,一步一个脚印,一直走在许多游戏公司的前头。

单从网络游戏来看,世嘉似乎并不显眼,但从整个游戏产业来看,它毕竟是行业的老大,资产、技术、人才都是非常雄厚的。既然萧易打算以网游为突破口,引领世界的游戏开发技术和游戏的发展方向,那必然要和对方打对台,只不过目前还不到时候罢了。

2000年4月,本来是Blizzard(暴雪)母公司Vivendi收购了Universal,而Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。可萧易抢先一步,以13.5亿美元,提前将暴血公司全权收购了过来,成为了游龙公司的一部分。

自此,游龙公司的身价突飞猛增,从最开始的1.5亿元RMB一下成为了全世界最值钱、最有名的游戏制作公司。暴血这个名字,从此消失,游龙集团正式改组并宣布成立!

暴血公司的并购,极大地增强了玩家们的民族热情,纷纷互相转告的同时,也让萧易这个名字终于被世人所知晓。萧易的学校里,那就更不用说了,幸亏他一直在外面租房子住,否则还不知道会闹出什么事情。

教授们虽然不知道“暴血公司”是什么玩意,但看见那么多同学对此事议论纷纷,也多少了解了一些事情。一些年轻老师当然是对萧易啧啧称奇,而一些老古董们,则是对萧易这位经常不来上课的同学大加批评,认为此子不学无术,败坏了学校的风气,云云。

为了这事,学校还紧急召开了讨论会议,就萧易同学的问题展开讨论,得出的结论是:1、萧易同学组织的校计算机网络协会,并且成功联合了武汉各大高校计算机协会,组建湖北高校计算机协会联合会,并且为学校普及计算机基础知识,作出了积极贡献,值得表扬!

2、萧易同学违反学校规定,私自外出租房,并且经常旷课、请假,在同学当中引起了非常不好的影响,助长了不良的歪风邪气。但根据萧易同学的实际工作情况考虑,减轻处罚,由勒令退学改为全校通报批评!

3、萧易同学就读本校期间,以交游娱乐集团的名义,捐赠了大量的资金支持学校学生活动,并且还投资兴建了三栋现代化的设施场馆,分别是校图书馆、校体育健身中心、校文化活动中心。为此,校党委、校董事会决定,将这三个场馆命名为“萧易楼”,以表彰其为学校做出的无私奉献!

4、萧易同学,作为一名在校大学生,整天不务正业,以工作为名,到处游山玩水,玩网络游戏。对此,校方认为,尽管无权干涉萧易同学的个人工作问题,但对萧易同学的这种藐视学校的行为表示严正抗议!

5、校党委、校组织部、校团委、校董事会研究决定,对于萧易的特殊情况,持保留意见。最后,申请一点的是:学校对于萧易同学收购“暴血”公司一事,表示赞赏和肯定,认为这次收购极大地刺激了广大同学的爱国主义精神,极大的增强了民族凝聚力,极大地让世界各国人民更加了解了中国。

萧易看到这则公告,已经是1个多星期以后的事情了,毕竟自己又不是天天呆在学校,本来收购“暴血”一事,还不至于让全校师生都知道。这下可好了,学校间接将萧易的事迹宣扬了一番,说是对萧易的处分决定,还不如说是利用萧易给自己打广告罢了!