内测是限量进行的,而且名额很少。
一方面是游戏公司之前已经做了大量的保密的测试。另一方面内测很容易影响到游戏正式开放后的平衡。
所以这次内测的等级和装备都不带到正式游戏中,作为补偿和奖励:
内测中达到的等级,将有对应的几率在游戏里第一天出现双倍奖励。
而发现一个bug,将可以在npc赠送的物品中选择一样进行神话……神话的结果可能使物品变为普通~仙器中任意一个等级。
一方面是名额少,另一方面是奖励很抽象。所以这次内测的影响很小。
“即使内测完全没有奖励,我们也要好好去玩,就当了解游戏了。
而且大家把自己的数据都汇总给十步,看看他能分析出什么规律来。”
……内测的日子很快就过去了。