() () 随着时间推移和局势的发展,nisoo正式宣布了退出地图制作界,而他的朋友,也就是的元老级人物ice从6.10版正式接手,并在北美联赛成功举办后,将地图版过度到了6.1*系列。而随后曝露的各种bug与漏洞,迫使ice不间断修改,最后于年初时,成功过度到‘黎明的曙光系列’版地图。
版,放弃之前使用的雪地地形,回归到了5.84版的草地地形,但是却修改了颜色,形成新的地形风格。
同样的,ice一如既往的在6.2*系列版里对很多英雄继续进行了削弱。并在这个版里,将对战中超人气偶像英雄死亡骑士(地狱领主)进驻世界,随后的6.21又加入了一个新英雄。直到6.27版,地图都是以修复bug和平衡性改动为主。
经过了一系列版的整顿后6.27b版达到了一个新的平衡高度。
三月份,传来了llss被加入了年新加坡国际络游戏节)的比赛项目的消息,而刚刚推出的6.27b版地图被选为联赛和锦标赛的官方版。
6.27b成为了llss历史上版后的第二个稳定比赛版。
此刻,思寻所的这份视频中的比赛,便是三天前进行的。
地图版-
比赛模式--ap
阵容选择--
近卫:影魔、痛苦王、受折磨的灵魂、剧毒术士、谜团。
天灾:山岭巨人、冥界亚龙、双头龙、巫妖、先知。
解员:jj.加菲盐
“这天灾开场的分路,分外的让我很是迷离啊!”
音响中,流溢着一道嗓音很很中正的男音,但同时也在言辞情绪里流露出一种羞涩的yd气息。这,正是时下竞技人气很高的解员加菲盐所具有的特质音腔。
一如加菲盐所言,天灾开场的分路确实有些诡异,虽然是时下通用的212分路,但是中单的英雄,却是近战英雄的山岭巨人——。
中路solo的情况,是影魔对阵。
影魔的初始攻击很低,但是随着击杀敌我单位来吸收灵魂碎片的数量,物理输出会越来越高。
但是居然依靠着良的走位与补刀,愣是让影魔四波兵后,才收割了一个兵!
由于该场比赛没有ob视角,因此对于具体的补刀数据,并不知晓。但是思寻却很清楚,正补的成功率是75%,而反补是50%,一个很优秀的数据。思寻评价很优秀,那就意味着对方的补刀功力与他自己相差无几。
一血诞在上路,但是作为解员的加菲盐,却切了一个末尾片段后,就继续转移到了中路。显然他也清楚,中路虽然似无奇,但却更值得多留镜头。
“上了,一个精确vt二连,将满血的影魔搞残了。四级的,爆发力还足以秒掉满血的影魔,但是却将影魔耗去了三分之二的血量。”
“虽然不到具体的补刀数据,但是已经在用鸡*鸡运输魔瓶了,而透过影魔增加的攻击,我们可以精确的出,到现在为之,他的正反补数据才仅有四个,没错,就是四个,可以出使用者l的基功有多么扎实。”
“6级,趁着兵线到了近卫塔下,前去上路f,没有路。”
“回到中路,继续欺负这个悲哀的影魔。v了!v中了!又是一个t!a一下!再a一下!很!漂亮!一巴掌扇死了影魔,将其送回温泉去洗澡……”
“趁着去下路拿f,我们上路,上路时三头龙对阵人与老鹿。双头龙不断吐着乳白色的液体,来骚扰着王,不过却触怒了王身旁的老姘头,老鹿直接一个t,晕了双头龙,但是双头龙也吐了口冰棒,冻了老鹿;而王一个b贴了上去,射出了一毒镖,一个f尖叫,然后继续a双头龙;一边的vip亚龙冲着王头上一口接一口吐着粘稠的绿色液体;,结束晕眩的双头龙直接给了王一个冰火两重天,让王爽得激情荡漾,死心塌地的要搞死双头龙;双头龙吃开树要回身跑,但是他转身太慢了,最后老鹿一个g,王一箭直接射死双头龙;虽然亚龙吐的很努力,但是他显然不知道人这种动物是不怕绿帽子的,只有男人才怕吗?最后,王残血逃离……哎——疯狂地人,是不能惹得。”
“道这里,我有个问题要问大家,你们知道为什么双头龙转身这么慢吗?这是有原因的,因为他有两个头,转身前必须要商量往哪边转。那么,有的同学就要问我了,双头食人魔法师也是俩脑袋,为什么他们转身就快捏?这个问题问得,因为双头魔法师是兽人,而双头龙是魔兽,自己去领会……”
“我靠!误事了!中路的又击杀了影魔!不过没事,我能猜出流程,刚才拿完隐身f,直接回来一个vt二连,让影魔二度飘红,继续修养身心了……”
“下路巫妖对阵剧毒,剧毒已经是5级了,出的是力量护腕,是在撑肉装。而巫妖,哇哦!已经8级了!巫妖这个英雄,劣势路单居然将优势路单的剧毒压制到这种地步,除去英雄身的优势外,想来技术也是一个方面。”
“而另外两个英雄,谜团和先知,两个召唤型的英雄,则利用自己便利的优势,从一开始就都在各自的野区闷头打野。”
“复活的影魔,一个回城又回到了线上,可这次!哦!闹!惨不忍睹的一幕再次上演,直接从近卫野区猥琐的靠近了影魔,又是一个vt二连,第三次送回去洗澡!难道,这不惯影魔黑漆漆的德行,想让他变得和他队友老鹿一样白吗?”
“实在是神速呀,12分钟不到,就做出了秘法指环,我忍不想对近卫,这个叫做l的对手。”
思寻侧首,两人四目相对,思寻略带茫然,浮笑而不语。
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