重重的呼出一口气,一直jīng神高度戒备的我在采集成功之后,逐渐放松了下来。***不料,就在我以为没事了的时候,异变生了。
原本枯裂的腐蚀之地慢慢的蠕动,从土里开始钻出了许多只蛇形的骨质怪物。
我看到出现怪物,慌忙逃窜,只差一点点,十多条骨蛇就会把我围在里面,凭借度优势,堪堪逃出了包围圈。
惊魂未定的我慌忙丢出野xìng侦破技能,那些手臂粗的骨蛇属xìng逐渐显现出来。
【瘟疫蛇灵】特殊类怪物
等级:38
生命值:12ooo
攻击:53o625(暗蚀伤害类型
防御:513
技能:【初级钢铁意志】【邪恶狂热】
【初级钢铁意志】:增加2o%控制技能抗xìng。
【邪恶狂热】:献祭自身生命,获得邪恶的力量,使用后每秒钟降低2o点生命值,提高攻击力5o%,持续3o秒。
介绍:它们是被怨气复活的蚺蟒骨骼,黑暗赋予了它们强壮的体魄跟坚强的意志。
缺点:亡者系怪物,惧怕光明魔法,移动度略慢。
不看不知道,看完果真吓了一大跳,这些脑壳上闪着红光的骨蛇竟然拥有这么变态的属xìng,最最恐怖的是那个持续流血提高自身伤害的技能,可能玩家持续流血每秒2o会很痛,但是作为生命值过万的怪物来讲,流这几百血获得如此变态的属xìng提升,实在是太划算了。
高血量,高防御,变态攻击,这哪是一群普通怪物啊,简直是一堆小号boss,我慌忙的后退,手里冰冻陷阱跟荆棘陷阱不停扔出,面对这么一群怪胎,实在是让我有点信心不足。
退后几步,现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌rou的协调,度上跟我比差了好多。
既然这群家伙移动度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动度上。
稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足2o码的地方。
散shè!
一记散shè出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了7oo多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达15oo+的伤害。
普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属xìng,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样8oo攻击打5oo防御的怪,可能打在普通怪物身上会有7oo+、8oo+的伤害,打在boss身上只有4oo甚至3oo。
等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属xìng压制要大得多。
看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,2o秒的冷却时间实在是有点影响效率。
在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到飞起了一大片。
我不停的变向拖拽着身后怪物的队形,这些家伙智商不高,我变向之后前头的蛇也跟着变向,一时间族群挤得更加密集了,由于前面的变向,身后的甚至被阻挡,一时间移动度更低了。
我不紧不慢的放风筝攻击,偌大的空场上出现了一幕搞怪滑稽的现象,一个人就跟真的放风筝时的似的不停移动身后的怪物不时的随着变向而改变着团队的形状。
渐渐的,开始有残血的蛇开始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也没有闲着,过了冷却技能之后都在不停的使用,前排的怪物由于离我最近,受到了最优先的点shè照顾。
还是十分钟不到的时间,怪群已经开始出现大面积的死亡,偶尔几只没死的,也是拖着严重损耗的生命值空条苟延残喘,终于,散shè技能冷却完毕,回身一记角度完美的散shè,空血的家伙被清光,终于,最后一只追击的怪蛇也倒在了地上。
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晚上七点之前还有一章,希望童鞋们多多支持!!
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