(请记住小说网的网址) (请记住小说网的网址)《宿命》中的众神虽然也有自己的阵营,但阵营并不是唯一决定他们对彼此态度的原因,究其根源,《宿命》中决定众神神力的有两个因素:掌管的职能和信徒数量。职能除了杀死别的神之外几乎是无法改变的,因此对于众神的日常生活而言,增加自己的信徒就是首要的也几乎是唯一的任务,因此,守序善良的神灵有可能偶尔大开杀戒,而混乱邪恶的神灵也可能偶尔做做好事。
《宿命》的世界里有两个太阳,两个月亮,但两个太阳的力量只归光明神培罗一个神,两个月亮的力量却分别被血月和银月两位女神掌管,所以其他众神在互相斗争的过程中都警惕着培罗,因为他过于强大并且是主神中唯一一个非绝对中立的神。而银月和血月两位女神因为其力量都来自于黑暗且掌管职能部分重叠,因此经常互相争斗。
《宿命》中没有魔法之神,奥术施法者的力量来自于奈瑟王朝时期各个种族共同构建的魔网,每一个新创造的法术都会增强魔网的力量。
主神系:(按其神力排名)
光明神:培罗
阵营:守序善良
掌管世间一切光明的力量
规则之神:埃罗
阵营:绝对中立
掌管生老病死、昼夜交替等一切世界基础规则的力量,所有契约都受其保护
时间之神:昆加
阵营:绝对中立
掌管时间的力量
死神:奈落
阵营:绝对中立
掌管死亡的力量
次神系:(已出场,排名不分先后)
银月女神:蒂娜
阵营:守序邪恶
掌管阴影、诡计的力量,也就是通常所说的盗贼之神
血月女神:维娜
阵营:混乱邪恶
掌管血腥、杀戮的力量,也就是通常所说的刺客之神
兽人之神:格乌什
阵营:混乱邪恶
兽人的种族之神,小说中已经死亡
半身人之神:攸达拉
阵营:混乱中立
半身人的种族之神;
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