(请记住小说网的网址) (请记住小说网的网址)吸血鬼(马库斯):
类型:中型不死生物
习性:独居,攻击性,惧光
挑战等级:6级
属性:
力量:22
敏捷:18
体质:无(不死生物)
智力:15
感知:13
魅力:18
攻击:1d6+20(21-26)
防御:20
生命:8d12+40(94hp)
技能:吸血,支配,能量吸取,创造衍体,转变形态,夜之子
吸血:只要成功擒抱住对手,吸血鬼便可以用獠牙从活物身上吮吸血液.只要它压制住对手,它便可以开始吸血,这会每轮造成1-4点体质吸取.每一次吸血攻击成功,吸血鬼都可以得到5点临时生命值.
支配:吸血鬼可以通过看着对手的眼睛来击垮对手的意志,精神抗性对此有效(感知)
能量吸取:被吸血鬼命中的活物得到一个负向等级.每以此法吸取一个等级,吸血鬼得到5点临时生命值.
创造衍体:被吸血鬼的能量吸取杀害的类人生物或类人怪物将在埋葬后1-4天内成为吸血衍体而复生
转变形态:吸血鬼可以变成蝙蝠或凶暴蝙蝠.当处在转变形态时,吸血鬼将失去普通攻击和支配能力,但它将得到新形态所提供的特殊攻击.
夜之子:吸血鬼可以控制世上的低等生物,每日可召唤2-7个老鼠集群,2-5个蝙蝠群。
吸血衍体:
类型:中型不死生物
习性:独居,攻击性,惧光
挑战等级:3级
属性:
力量:16
敏捷:14
体质:无(不死生物)
智力:13
感知:13
魅力:14
攻击:1d6+8(9-14)
防御:10
生命:4d12+3(29hp)
技能:吸血,支配,能量吸取;
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