第二十五章 战略会议
作者:孤独行云      更新:2017-12-19 12:26      字数:4116

第二十五章 战略会议

在2001年到来之际,萧易召开了第二次全体中高层管理人员扩大会议,此次会议将制定下一步的战略目标和行业规划体系。这一次会议,是萧易为了应付即将到来的网游繁荣期而专门召开的,目的就是想尽量防止未来市场分额的缩减以及调配总体的资源规划问题。

此次与会的公司已经不用再怎么介绍了,但有意思的是,行云网游公司也派了代表来参加,毕竟那里也有萧易34%的股份呢。行云公司自然是不能和那些大集团相比,资产也是最少的,从成立至今,总资产也不过2000万,这些还都是从韩国玩家那里弄来的,真正本国网游,行云公司除了《传奇》之外,已经几乎放弃了这块市场。

这次参加会议的人员一共达到了3000多人,会议地点就设在武汉刚完工的交游娱乐大厦顶层,100多个大小会议,整整召开了半个月才算结束。

此次,萧易对作为东家的交游娱乐集团并没有做过多的要求,只提出应该进行第二次硬件更新换代,并且将每家交游娱乐网吧的剩余空间全部用上,建立VIP包房的个性化空间体制。这个时候的上网用户,已经开始意识到个性化的需要了,要求要有浓烈游戏和上网的气氛。

退换下来的机器,继续由思元教育集团接收,而原先的那些电脑,无偿赠送给下岗职工家庭。这样做的目的,一是支持国家的企业改革计划,缓解社会矛盾;二是普及电脑基础知识,让更多的家庭接触电脑,改变对电脑游戏的认识;三是提高思元教育在广大群众中的影响力;四是这些电脑即使回收也卖不了几个钱,还不如做个人情。

本来思元教育的执行总裁想把这些电脑送给“希望工程”的,但是被萧易一口否决了。在萧易看来,既然是国家的“希望”,那么就不能将这些已经渐渐淘汰的电脑给他们使用,那和误人子弟没什么区别。何况,交游娱乐集团每个月都向“希望工程”捐赠1000万人民币,已经可以满足需要。

此次交游娱乐集团的战略重点就是继续加大网吧的推广速度,尽早地建立起覆盖全国各个省市的营业网点。在萧易看来,仅仅的近6000家交游娱乐网吧根本就不够,按后世里一个中等规模的城市300家网吧计算,全国至少有几十万上百万家网吧。

尽管这些网吧并不是都天天暴满,但网点的增加对电子商务、网游交易、渠道拓宽等一系列问题都只会带来好处。只要网吧不亏本,增加一定数量的网吧还是十分有必要的。

而思元教育的战略目标则放在扩充职业认证体系上面,除了原先的计算机体系认证、计算机网络体系认证,还要增加计算机商业设计体系认证和游戏设计体系认证。

所有体系全部分为初级、中级、高级和专家级四个级别。其中,计算机商业设计体系认证包括:商业广告平面设计师、商业建筑规划设计师、商业建筑结构设计师、商业平面动画设计师、商业三维静态设计师、商业三维动画设计师、商业工业产品设计师、商业景观园林设计师、商业服装设计师、商业数码影像设计师等。

以上这些认证大部分也包含在游戏设计体系认证之中,因为游戏中的场景、动画、人物、图片、建筑、服装等都是需要这些设计人员来完成的。除此之外,游戏设计体系认证还包括:游戏逻辑程序师、游戏程序设计师、游戏数值设计师、游戏策划设计师、游戏原画设计师、游戏特级制作师、游戏界面UI设计师等。

有了以上这些认证体系,网游制作人才的后备力量极大地增强,而且可以优先物色高级人才输送给游龙集团,极大地增强了中国网游制作的实力,为将来中国网游业领先于世界打下了坚实的基础。

游戏制作集团游龙集团的战略目标在所有公司里是排在首位的,其目的就是要打造一个全球性质的超级游戏制作集团公司。为了达到此种目标,就必须将眼光定位在网游之上,大力开发各种类型的新型网游,以适应市场和玩家的需要。

今年,游龙集团将在文字MUD的《金庸群侠传》和《西游记》两款游戏基础上,开发RPG类2D图形版的《金庸群侠传online》和《大话西游》两款新型网游。争取在即将到来的激烈竞争中保住自己的市场分额。

不过,游龙集团的执行总裁裘兴对此十分有信心。有了众多游戏制作人才和公司加盟的游龙集团,在制作上根本就不存在什么问题,剩下的只是时间,只要再过3个月时间,两款游戏都将制作完成上市。相信那个时候,应该可以很轻松地完成今年的目标。

最心急的则就是联盛集团了,毕竟和其他三大集团比起来,还不是萧易的直属“亲戚”,而且该公司眼睛也只能盯着游龙集团快点开发出新的产品。其实,联盛集团也不是没想过到国外寻找网游拿到中国来代理,但稳稳控制该集团34%股份的萧易坚决持反对意见。

虽然这34%只是第二大股东,没有决策权只有话事权,但萧易的背景和他背后的公司,没人敢忽视。和萧易作对,那和整个中国IT行业作对是没什么区别的,何况联盛集团还得靠游龙集团开发的游戏赚钱呢。怎么说,游龙集团在世界范围内已经很有知名度,其制作的中国版本的《传奇》已经发行到了东南亚地区并取得了成功。

萧易向联盛集团提出的长远战略目标是,成为世界性质的、专业的、大型的游戏运营商,不光运营代理本国游戏,还要走出国门,将中国的网游推广出去。短期战略目标是,牢牢控制85%以上的网游市场分额,提高服务质量和服务效率,加强与玩家之间的交流和联系。

当然,这个战略目标也只在游龙集团开发的游戏基础上了,没有游戏运营,什么都不用谈,联盛集团心急也是情有可缘。

至于腾寻公司,没什么好说的,就抱着那个QQ软件,一切搞定。尽管就这一个软件,但业务却是十分地多。首先,萧易让腾寻公司和联盛公司合作,通过QQ专业游戏平台运营棋牌类网游,而取消原先的联中平台运营模式;其次,萧易又让腾寻公司和“就要交易网”合作,使QQ聊天软件成为交易时主要的通讯软件。

不光如此,腾寻公司已经自行开发了QQ会员、QQ秀、QQ群用户、QQ语音等功能业务,并且将QQ信箱和网一信箱同时绑定。除此之外,还与电信部门合作,开通QQ短信业务和QQ电话。

萧易给腾寻公司提出的要求就是,尽最大能力普及QQ软件的使用,成为中国最大的网络通讯服务商。远期战略是在全世界范围内普及QQ软件,尽管这样有些困难,但通过“就要交易网”的国际商务平台的运作,以及国际网游虚拟交易量的增加,应该有希望达到这个目标。

“就要交易网”的战略目标本来就是想做成国际性质的电子商务平台,而打破ebay的国际垄断地位,突破口就在网游虚拟交易。毕竟,所有的生产商全部都在中国,只要“就要交易网”合理利用这个优势,必然超过ebay!当然,前提是中国的金融市场,特别是银行要向对外开放,否则国际转帐问题则是很大的一个麻烦。

能够帮助“就要交易网”实现战略目标的公司,当然就是行云网游公司了,或者叫行云网游商务更顺口一些。尽管公司资产并不多,但想当初3万元起家,近1年半时间,赚了2000万,不得不说是一个奇迹。当初萧易如果不是抱着玩的心态只投了1万元滚雪球的话,绝对不止这个数字。

不过,萧易坚持认为,那个时候钱多了也不一定就能多赚几倍的钱,毕竟当时国外市场还没有,而国内市场油水太少,做得也累。现在就不一样了,行云公司自己已经不生产游戏币和代练了,而是旗下上千家大中小型工作室和个体户职业玩家为其打工,在保障自身利益的同时,行云公司也毫不吝啬地让这些人尝到甜头。

队伍是越来越大了,但是缺乏有效的管理,50%以上的下级代练工作室的管理都很混乱,那些个体户就更不用说了。不过萧易认为目前还不适合整顿这个市场,打算让这些代练先竞争竞争,考验考验,最后活下来的工作室必然是十分有能力和潜力的,优胜劣汰是不变的原则。

行云工作室的战略目标,萧易在会议上并没有提,毕竟这个行业在IT界里目前很多人还没注意到,万一说出来的话,那自己还混个屁,所有人都来干这行了,那不就又乱套了么!

所以,这种无本生意,萧易认为还是私藏地好,等做出成绩来了,大家想赶也都赶不上了。而且,这网游虚拟交易中,不单单就只游戏币买或卖那么简单,真正操作起来和股票一样,至于什么时候会出现,嘿嘿,萧易知道,机会马上就会有了!